●某2週間の廃人記録デス。

<餓狼伝説シリーズ(餓狼、3とか)>
 久々の餓狼伝説シリーズ。近頃全くやってなかったせいかキャラがエラク重く感じた。3なんか数回やっただけで飽きた。技の出も遅く感じられるし当時現役でやってた頃の<スペシャル>ほどの面白みはなかったなぁ。

<月華の剣士2>
 1の時から使ってた<翁>が残ってたのが嬉しい。O-toroは相変わらず新之助(1の時のボス)なんね…。キャラのステータスが“技”と“力”の属性によって変化するシステムも健在。中々に楽しめましたな。…超必の出し方は最後まで分からんかったけどね。

<ザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ(2000、99とか)>
 97の頃の投げの間合いはドコへ行ったのかと問いただしたい位の投げの弱体化が許せんかった作品の1つ。…まあ、バランス取れたんじゃ?と言われると何も言えませんがね。にしても対人戦であれほどブーイングが来てたシェルミーやら大門やらがエラク弱くなってたのが残念。全然繋がらないんでやんの。…俺の腕が鈍ったのか?昔は良かったね〜と思えた1品。

<神凰拳>
 現役当時、ドコを探しても置いてなく、値段も張る事で入手困難だった作品の1つ。まあ、今で言う<メタスラ>みたいなものです。当時はCGで描かれた2D視点のゲームとしてハマリにハマッテた訳ですが、今となってはねぇ…ってな作品の1つ。技の出し方も分からんし。しかもコレ遅いんですわ、動きが。

<闘婚 マチュリメレー 新豪血寺一族>
 1作品目であったあの「俺達の歌を聴いてくれ〜」ってな漢っぽさが伝わってくるバックミュージックが無かったのが残念。あの男臭さがいいのにねぇ。システムは問題なく大変良かった(別に覚悟してたからではない)。キャラもそれぞれがたってて、さほど飽きもこなかった。ちなみにO-toroの自キャラは犬(名前は知りません、ポチ?)。昔から使ってるキャラが居るのはいいねぇ。俺の使ってた120歳超えた婆さんはどこいった?死んだ設定にでもなってそうですな。

 残念ながら<天外魔境 真伝>まで手がまわらなかったのが悔いがのこりましたね。何時か手に入れてやりたいと思っとります、ハイ。

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