連休最後の休み

2005年4月15日
●MTG
 昼からタルに「<三国志大戦>やってる客が待ってるよ」とMTGに関係なさげな呼び出しを喰らいGO。で、そのまま4ドラ6ドラ1回づつ開催。
○4ドラ 個人戦
席順 むぎめし→タダキチさん→トミヤス氏→モーさん

・・
・・・覚えてません。ただ××で負けたのは覚えてます。3色にしたくなく無理やり<警戒>や<血の訴え>×2が入った白黒を作り<兜蛾>×2や<蝋鬣の獏>×2が入ってるにも関わらずぼろ負けしました。そう言や<銀嵐の侍>も2枚入ってたなぁ…。

○6ドラ チーム後決め
席順 むぎめし→タダキチさん→笑垣→I原さん→さとし→トミヤス氏
チーム むぎめし さとし タダキチさん
 これも朦朧としてたんで掻い摘んで記載。上から<浄化明神>や下から<義理に縛られし者、長雄>などが流れてくるも両者とも白取ってるし…。おこぼれ貰って喜んでました。できたのは
1 長雄
1 浄化明神
1 樹海の胴
1 宮殿の野の神
1 黄昏の守護者、秘加理
1 桜族の長老
1 大蛇の支援者
1 さ千
2 桜族の春呼び
 などが入った堅〜いデッキ。<古石の神>やら<月明かりの俳諧者>なども入ってた。が、××○でまあチームは勝ったんだが納得できない結果に。大体初手ALLランドから3ターンランド引き続けるとか、にらみ合いの状態で8,9ターン連続ランドとか(しかも<罰する者、ゾーズー>とか出されてランド捨て始める始末)普通はありえん。負けた試合、最後の手札4〜5枚はいつも全部ランドだった。いや、確かにいつもと違いランド17でやってたけど(いつもは16)1枚増やしただけでこんなに違うモンなん?始めて5〜6ターンには普通に10マナ近くいつも出てたよ。まだファッティが足りないってんなら、ま、俺が悪いんだろうけど…ねぇ。

●考察 無理はいかん。色拘束が1指定位なら変なカード入れるよりはまともなカード入れて3色にした方がまだまし。どうせ使えないのなら使えて嬉しい奴の方がスロット割く意味があると思うがどうだろう?

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